»ç¾ç:
¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¾×¼¼¼¸® ¼¼Æ®, À̸§:
ÀçÁú: ½Ç¸®ÄÜ
ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥: Oculus Quest 2 ¿ë
»ö»ó: ºí·¢, ·¹µå, ÈÀÌÆ®, ºí·ç
ÆÐÅ·¸®½ºÆ®: º»Ã¼ º¸È£ ÄÉÀ̽º * 1, ¸ðµÎ Æ÷ÇÔµÈ ÇÚµé º¸È£ ÄÉÀ̽º * 1, ½Ç¸®ÄÜ ¸¶½ºÅ© * 1, Á¶À̽ºÆ½ ĸ * 4, ¾È°æ Æеå * 1 ·»Áî, º¸È£ Ä¿¹ö * 1, ÀÏȸ¿ë ±³Ã¼ ¸¶½ºÅ© * 5
Ư»ö:
¸ÞÀÎ ÄÉÀ̽º Ä¿¹ö * 1, ¸ðµÎ Æ÷ÇÔµÈ ÇÚµé ÄÉÀ̽º * 1, ½Ç¸®ÄÜ ¸¶½ºÅ© * 1, Á¶À̽ºÆ½ ĸ * 4, ¾È°æ Æеå * 1 ·»Áî, º¸È£ Ä¿¹ö * 1, ÀÏȸ¿ë ±³Ã¼ ¸¶½ºÅ© * 5
¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¾×¼¼¼¸®-ÀÌ°ÍÀº Àú·ÅÇÑ ½ºÅ¸ÅÍ ¾×¼¼¼¸® Å°Æ®ÀÔ´Ï´Ù. ¸ðµç ¾×¼¼¼¸®´Â °ÔÀÓ °æÇèÀ» Çâ»ó½ÃÅ°±â À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾úÀ¸¸ç Oculus 2 ¿¡ ÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù.
VR ±×¸³ ½½¸®ºê-ÀÏ¹Ý ºÎµå·¯¿î Çöó½ºÆ½¿¡ Æí¾ÈÇÔ°ú ±×¸³°¨À» ´õ ÇØÁÝ´Ï´Ù. Á¤È®ÇÑ Â÷´Ü ¹× ±¸¸Û µðÀÚÀÎÀ¸·Î ½ÅÈ£°¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡ Á¦´ë·Î µé¾î°¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½Ç¸®ÄÜ ¸¶½ºÅ©-ÆäÀ̽º ½Çµå ±³Ã¼´Â ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ Æí¾ÈÇÔÀ» À§ÇØ °íÇ°ÁúÀÇ Ä£È¯°æ ½Ç¸®ÄÜ ¼ÒÀç·Î Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù. ºû ´©ÃâÀ» ¹æÁöÇÏ°í ½ºÆä¾î Æе忡¼ ¶¡ÀÌ ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÏ´Â µ¥ ÁÁ½À´Ï´Ù.
ÀÎŬ·ÎÀú Ä¿¹ö-Á¤È®ÇÑ ±¸¸Û À§Ä¡, ¿ÏÀüÈ÷ ´«¿¡ º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â Ä«¸Þ¶ó ÃßÀû, ¿Ïº®ÇÑ ¿ ºÐ»êÀ» º¸ÀåÇÏ¿© °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ Áß Àü·Â ¼Òºñ¸¦ ÁÙÀÔ´Ï´Ù. ºÎµå·¯¿î ÇÁ¸®¹Ì¾ö ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î Á¦ÀÛ-VR Çìµå¼Â¿¡ ²À ¸Â´Â ¼ºê ¹Ð¸®¹ÌÅÍ Á¤¹Ð ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ® ¿ì¹ßÀû ¼Õ»óÀ¸·ÎºÎÅÍ Oculus Quest 2 ¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î º¸È£ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÏȸ¿ë ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ©: ³»±¸¼ºÀÌ ¶Ù¾î³ ºÎÁ÷Æ÷, ¶¡, ÇÇÁö, ÈÀåÇ°, ¸ÕÁö·ÎºÎÅÍ vr Àåºñ¿Í Á÷Á¢ Á¢ÃËÇÏ´Â ÇǺΠºÎºÐÀ» º¸È£ÇÕ´Ï´Ù. ÀÎü °øÇÐÀûÀ¸·Î ¼³°èµÈ ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ©´Â ºÎµå·´°í Åë±â¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. º¸È£ °³ÀÎ À§»ý. VR Çìµå¼ÂÀ» ´Ù¸¥ Çìµå¼Â°ú °øÀ¯ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
Âü°í:
1. ¼öµ¿ ÃøÁ¤, ÃøÁ¤ ¹æ¹ý ¹× µµ±¸·Î ÀÎÇØ ¾à°£ÀÇ Ä¡¼ö ÆíÂ÷¸¦ Çã¿ëÇϽʽÿÀ.
2. ´Ù¸¥ ÃÔ¿µ Á¶¸í ¹× ¸ð´ÏÅÍ·Î ÀÎÇØ »çÁø¿¡ Á¦Ç°ÀÇ ½ÇÁ¦ »ö»óÀÌ ¹Ý¿µµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌÇØÇØ Áּż °¨»çÇÕ´Ï´Ù