Oculus Quest 2 ¿ë VR ½´ÅÍ °ÔÀÓ ±ÇÃÑ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÚµé ±×¸³, Äù½ºÆ® 2 ÄÉÀ̽º¿ë Çâ»óµÈ FPS °ÔÀÓ °æÇè
°í½Ã:
¸ðµç ¼±Åà ½ºÅ¸ÀÏ¿¡´Â ¾×¼¼¼¸® ¸¸ ÀÖ°í ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÇÚµéÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
ȣȯ¼º: ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
´õ ³ªÀº VR °æÇè: ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â Å°Æ®°¡ ÀÖ´Â ÃÑó·³ º¸ÀÔ´Ï´Ù. VR °ÔÀÓ, ƯÈ÷ FPS VR °ÔÀÓ¿¡¼º¸´Ù ¸ôÀÔ°¨ÀÖ´Â °æÇèÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
¿ì¸® Á¦Ç°ÀÇ Æ¯Â¡:
1) Quest 2 ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡ ¸Â°Ô ÀÎü °øÇÐÀûÀ¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ£ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ¾÷±×·¹ÀÌµå µÈ ÀÎü °øÇÐÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î ¸ð¾ç°ú ´À³¦À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ »õ·Î¿î ±ÇÃÑ µðÀÚÀÎÀº ¹«°Ô Á᫐ ¹× ¹«°Ô ±ÕÇü Çâ»ó°ú ÇÔ²² È¥ÇÕÇÏÁö¸¸ Èò»ö »ö»ó ±¸¼ºÇ¥¸¦ °Á¶ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·ÎÇÕ´Ï´Ù.
2) 3 Çǽº µðÀÚÀÎ, ¸¶Âû Àá±Ý ¹× Àá±Ý ÇÉ ºÒÇÊ¿ä-¼³Ä¡ ¹× Á¦°Å°¡ ½±½À´Ï´Ù. Àüü ¹öÆ° ¾×¼¼½º´Â ÀåÄ¡ ÀÚü¸¦ ±ÜÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ¶³¾îÁö°Å³ª Ãæµ¹ÇÏÁö ¾Êµµ·Ï º¸È£ÇϽʽÿÀ. Æí¾ÈÇÏ°í ³»±¸¼ºÀÌ ÀÖÀ¸¸ç û¼Ò°¡ ½±½À´Ï´Ù.
3) ´õ ³ªÀº VR °æÇè, ½´ÅÍ °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§ ´«ÀÌ ±ÇÃÑÀ» º¸Áö¸¸ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ´À²¸Áý´Ï´Ù. ±×¸®°í ³×ÀÌƼºê ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â "¿ø »çÀÌÁî ÇÍ ¸ðµç" ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ÀÎÇØ ¿¬°áÀÌ ²÷¾îÁö°í ¸ôÀÔ°¨ÀÌ Àû½À´Ï´Ù.
4) Àß ¸¸µé¾îÁø VR ±ÇÃÑ ¹Ùµð, ÀûÀýÇÑ ±×¸³°ú ½´ÅÍ °ÔÀÓÀ» À§ÇØ ¼³°èµÈ ¼Õ°¡¶ô º¸È£´ë·Î Ä£¼÷ÇÑ ÃÑ ´À³¦À¸·Î Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¶§, ºÒÈ°¼º ¼º°ú ±ÕÇüÀ¸·Î ´«À» °¡¸®Å°´õ¶óµµ ¸» ±×´ë·Î °¡¸®Å°´Â ¹æÇâÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇÑ Æ¯Çã µðÀÚÀÎ (pls´Â ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÁö ¾ÊÀ½), VR °ÔÀÓ °³¹ß ÆÀ, VR »óÁ¡ ¶Ç´Â VR ¾ÆÄÉÀÌµå »ó¾÷¿ëÀ¸·Î ÀαⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀü:
ÀÌ Ç׸ñ¿¡ ´ëÇØ:
Oculus Quest 2 °Ç ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸È£ ÄÉÀ̽º, ÀÎü°øÇÐÀû µðÀÚÀÎ, ¾÷±×·¹À̵å ÄÁÆ®·Ñ·¯ÀÇ »õ·Î¿î ¿Ü°ü, ¹«°Ô °³¼±, 112 ° Æ¿Æ® µðÀÚÀÎ ¹× ±ÇÃÑ Æ®¸®°Å µðÀÚÀÎÀº VR ¼¼°è¿¡¼ ½ÇÁ¦ ±ÇÃÑÀ» µé°í ÀÖ´Ù°í ´À³¢°Ô ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. VR °ÔÀÓ, ƯÈ÷ FPS ½´Æà °ÔÀÓ¿¡ ´õ ¸ôÀÔ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¶¸³ Áß¿¡ ³ª»ç ¶Ç´Â Çϵå¿þ¾î¸¦ ½±°Ô ¼³Ä¡ ¹× ºÐÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¸¶Âû Àá±Ý ÀåÄ¡ ¼³Ä¡ ¹æ¹ýÀ» äÅÃÇÏ¿© VR °ÔÀÓ¿¡ °£´ÜÇÑ µÎ ´Ü°è ¸¸ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Oculus Quest 2 ¿ë ¿ì¼öÇÑ ¼ÒÀç¿Í ¿ì¼öÇÑ ±×¸³ ½ºÄÚ½ºÅæ VR °ÔÀÓ °ÇÀº °íÇ°Áú ABS ÀçÁú·Î ¸¸µé¾îÁ³À¸¸ç ²®ÁúÀÌ ¸Å²öÇÏ¿© ¼Õ¹Ù´Ú°ú ¼Õ°¡¶ô¿¡ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¸Â½À´Ï´Ù. ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹æÇâÀ» Æí¾ÈÇÏ°í ½±°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÑÇü ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸È£ ½©Àºº¸´Ù »ç½ÇÀûÀÎ ÃÔ¿µ °æÇèÀ» Á¦°øÇϸç ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ¶³¾îÁö°Å³ª Ãæµ¹ µÉ ¶§ Àåºñ¿¡ °·ÂÇÑ º¸È£ ±â´ÉÀ» Á¦°ø ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç µ¹ Çϳª·Î µÎ ¸¶¸®ÀÇ »õ¸¦ Á×ÀÔ´Ï´Ù!
¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÈ °Ç ¸ð¾çÀÇ ½©ÀÔ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº VR Ç÷¹À̾î, VR Ȩ ¿Â¶óÀÎ, VR °ÔÀÓ °³¹ß ÆÀ, VR »óÁ¡, »ó¾÷¿ë VR ¾ÆÄÉÀÌµå µî¿¡ ¸Å¿ì ÀαⰡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¼ÒÀ¯ÀÚ°¡ °ÅÀýÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼±¹°·Î ±ÇÃÑ ¸¶½ºÅÍ°¡ µÉ ¼öÀÖ´Â ÈǸ¢ÇÑ ¾×¼¼¼¸®ÀÔ´Ï´Ù.
Ä£¹ÐÇÑ ¾ÖÇÁÅÍ ¼ºñ½º´Â SZKOSTON Oculus Quest 2 VR °ÔÀÓ ±ÇÃÑ ±×¸³°ú 24 ½Ã°£ * 7 °íÇ°Áú °í°´ ¼ºñ½º¸¦ ¾òÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸È£ ½©¿¡´Â Èò»ö°ú °ËÀº »öÀÇ µÎ °¡Áö ¿É¼ÇÀÌÀÖ¾î ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ °íÀ¯ÇÏ°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÌ Áú¹®ÀÌÀÖ´Â °æ¿ì¿¡, ´ç½ÅÀº ¾ðÁ¦µçÁö ¿ì¸®ÀÇ °í°´ ¼ºñ½º¿¡ ¿¬¶ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù, ¿ì¸®´Â È®½ÇÈ÷ ´ç½ÅÀ» À§ÇØ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù!