|
aHR0cDovL2ZyZWVzaGlwLmNvLmty
- ºê·£µå À̸§: Rondaful
- ¼¾¼ À¯Çü: --
- µð½ºÇ÷¹ÀÌ °³¼ö: ´ÜÀÏ
- ȣȯ ±â±â: Other
- ¿ÃÀοø °¡»ó Çö½Ç ¾È°æ: ¾Æ´Ï´Ù
- ±Ù¿ø: CN (Á¤Ç°)
- À¯Çü: Other
- ½Ã°¢ °æÇè: ¸ôÀÔÇü
- ÄÁÆ®·Ñ·¯: ¾Æ´Ï´Ù
- 3D ¾È°æ À¯Çü: ºÓÀº»ö & ÆĶõ»ö
- ¸ðµ¨ ¹øÈ£: --
¿É¼ÇÁ¤º¸[(193)Black]
±Û ¸Ó¸® ±âÈ£: 1, ¾ÈÁ¤ÀûÀÌ°í ¾ÈÀüÇÑ: ÀÌ VR ½ºÅĵå´Â VR Çìµå¼Â°ú ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í º¸°üÇϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº °íÇ°Áú ABS Çöó½ºÆ½À¸·Î ¸¸µé¾îÁ³À¸¸ç, µ¶Æ¯ÇÑ ½ºÆùÁö ¹Ì²ô·³ ¹æÁö µðÀÚÀΰú °ß°íÇÏ°í Áú°¨ÀÌÀÖ´Â µÕ±Ù ¹Ù´ÚÀ¸·Î VR Çìµå¼Â ½ºÆ®·¦À» ¾ÈÀüÇÏ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Çìµå ¸¶¿îÆ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ (HMD) ¹× ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ÁÖ¹®À» ¼ø¼´ë·Î À¯ÁöÇÏ°í ¾ðÁ¦µçÁö Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.2, VR Çìµå¼Â º¸È£: VR ½ºÅĵå´Â ·»Áî¿Í Á¢ÃËÀ̾ø´Â VR Çìµå¼ÂÀ» Àß º¸È£ÇÏ°í Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ±ÜÈû¿¡ ´ëÇØ °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ VR Çìµå¼Â ½ºÅĵ忡´Â 2 °³ÀÇ ¼·Î ´Ù¸¥ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ºê·¡Å¶ÀÌ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸ð¾ç¿¡ µû¶ó ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ °É°Å³ª »ðÀÔÇϵµ·Ï ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.3. Á¶¸³Çϱ⠽¬¿ò: ½ºÅĵ带 Á¶¸³ÇÏ·Á¸é µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°íµµ 4 ´Ü°è¸¸ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. Å»Âø½Ä VR µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅĵå´Â ¸î ÃÊ ¾È¿¡ ½±°Ô º¸°üÇÏ°í ´Ù½Ã Á¶¸³ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¿½Ã¿¡ ±ú²ýÇÑ µðÀÚÀÎÀº µ¥½ºÅ©Å¾ÀÇ °ø°£À» È®º¸ÇÏ¿© µ¥½ºÅ©Å¾À» ±ò²ûÇÏ°í ½Ã¼±À» »ç·Î ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.4, ¶Ù¾î³ ȣȯ¼º: Oculus ½Ã¸®Áî ¿ë VR Çìµå¼Â ¹× ÄÁÆ®·Ñ·¯ (Oculus Go, Rift, Rift S, Quest, Äù½ºÆ® 2).5, ÆÐÅ°Áö Æ÷ÇÔ: 1 * VR µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅÄµå ¼¼Æ®. Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®ÀÌ ÀÖÀ¸½Ã¸é ¾ðÁ¦µçÁö ÀúÈñ¿¡°Ô ¿¬¶ôÇϽʽÿÀ.»ç¾ç:À̸§: VR µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅĵå»ö»ó: ºí·¢Å©±â: ±×¸²°ú °°À̹«°Ô: ¾à 450gÀû¿ë ¸ðµ¨: Oculus ½Ã¸®Áî (Oculus Go, Rift, Rift S, Quest 2 ¿ë)ÆÐÅ·¸®½ºÆ®:1 * VR µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅÄµå ¼¼Æ®
|
|
|
|
|