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¿É¼ÇÁ¤º¸[(193)Black] VR ½ºÅĵå, Çìµå¼Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¦´õ ¹× ½ºÅ×ÀÌ¼Ç Oculus Quest/Oculus Rift S/Oculus Go Çìµå¼Â ÇÁ·¹½º ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÃÑ¾Ë Æ÷ÀÎÆ®: 1, °íÇ°Áú ¹°ÀÚ: VR ´ë´Â ´ç½ÅÀÇ VR Çìµå¼Â°ú Á¢ÃË °üÁ¦»ç¸¦ Ç¥½ÃÇÏ°í ÀúÀåÇϱ⸦ À§ÇØ Æ¯º°È÷ µðÀÚÀε˴ϴÙ. ±×°ÍÀº À¯ÀÏÇÑ °¹¼Ø ºñ ¹Ì²ô·¯Áü µðÀÚÀÎ ¹× °ÇÑ Â¥ÀÓ»õ V ±âÃÊ¿Í ´õºÒ¾î °íÇ°Áú ¾Æbs Çöó½ºÆ½À¸·Î, ¸¸µì´Ï´Ù. VR Ȧ´õ´Â ³î±â¸¦ À§ÇØ ±× (°Í) µéÀ» Æí¼ºÇÏ°í ÁغñµÇ¾î ÀÖ´Â ´ç½ÅÀÇ VR ÇìµåÆù °á¹Ú, ¸Ç À§ °ÅÄ¡µÈ Àü½Ã (HMD) ¹× °üÁ¦»ç¸¦ µÎ´Â ¾ÈÀüÇÏ°í ¾ÈÁ¤µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.2, ûÃÊÇÏ°í ¾ÈÁ¤µÇ¾î ÀÖ´Â: VR ¿ªÀº °¡Àå ¾ÈÁ¤µÇ¾î ÀÖ´Â ÀÚ¼¼, ·»Á °¡Áø Á¢ÃË ¾øÀ½, ±Ü±â¿¡ °üÇÏ¿© °í¹ÎÀ» °¡Áø ¼öÁ÷ ´ë¿¡ ÀÖ´Â ´ç½ÅÀÇ VR ÇìµåÆùÀ» º¸È£ÇÏ°í Ç¥½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. VR Çìµå¼Â Ȧ´õ ¿É´Ï´Ù 2 ½Ö ´Ù¸¥ ÄÁÆ®·Ñ·¯ Ȧ´õ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ¶Ç´Â ´ç½ÅÀÇ ÄÁÆ®·Ñ·¯ µû¶ó ¸ð¾çÀ» ÄÁÆ®·Ñ·¯.3, ½¬¿î Á¶¸³: ¸ðµç µµ±¸¾øÀÌ Á¶¸³ ÇÒ ¼öÀÖ´Â 5 ´Ü°è·Î. VR Áø¿´ë ºÐ¸®°¡´ÉÇÑ µðÀÚÀÎÀº ¸Ö¸® ÀúÀåµÇ°í ÃÊ¿¡¼ ½±°Ô ´Ù½Ã ¸ðÀÏ ¼ö ÀÖ°í, ¶ÇÇÑ, ±×°ÍÀÇ Ã»°áÇÑ µðÀÚÀÎÀº ´ç½ÅÀÇ Å¹»ó¿ë °ø°£À» ´ç½ÅÀÇ Å¹»ó¿ë ûÃÊÇÏ°í Àå¾öÇÑ ¸¸µé±â À§ÇÏ¿© ÇعæÇÕ´Ï´Ù.4, ¹ü¿ë ȣȯ¼º: Oculus ½Ã¸®Áî (Oculus Go/Oculus Rift/Oculus Rift S/Oculus Quest ¿ë) ¿ë ºê·£µå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ Ç¥ÁØ Å©±âÀÇ VR Çìµå¼Â°ú ȣȯµË´Ï´Ù. HTC Vive/HTC Vive Pro ¿ë, ¹ëºê À妽º ¿ë, Google Daydream ¿ë, »ï¼º ±â¾î ¿ë. ±×°ÍÀº ´ç½ÅÀÇ VR Çìµå¼Â°ú °üÁ¦»ç¸¦ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.5, Æ÷Àå ¸ñ·Ï: ÆÐÅ°Áö¿¡ ÇϳªÀÇ VR ½ºÅĵ尡 ÀÖ½À´Ï´Ù.»ç¾ç:À̸§: VR ½ºÅĵåÆ÷Àå ¸ñ·Ï:1 * VR ½ºÅĵå
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