Oculus Quest 2 VR ¿ë Çìµå ½ºÆ®·¦, Á¶Àý½Ä Çìµå¹êµå, ¾Ð·Â °¨¼Ò °íÁ¤ ½ºÆ®·¦, ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 VR ¾×¼¼¼¸®
ÃÑ¾Ë Æ÷ÀÎÆ®:
1, ¾÷±×·¹ÀÌµå ±³Ã¼ ½ºÆ®·¦: ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® º£°³ Á¦°ø 2. ÀÎü °øÇÐÀû µðÀÚÀΰú Åë±â¼º ¼ÒÀç, Æí¾ÈÇÑ Âø¿ë°¨. PU ÆûÀº ¸Å¿ì ºÎµå·´°í ¸Ó¸®ÀÇ À±°û¿¡ ÀûÇÕÇÏ¿© ´õ Æí¾ÈÇÑ ³îÀÌ ½Ã°£À» °¡Á®´ÙÁÝ´Ï´Ù.
2, ´Ù¾çÇÑ Çìµå À¯Çü¿¡ ÀûÇÕ: °³º° Âø¿ë ÀÚ¼¼¿¡ µû¶ó À¯¿¬ÇÏ°í Á¶Àý °¡´É, ¸®¾î ÇÍ ÈÙÀº Çìµå¼Â ³ôÀ̸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇØ ºü¸¥ Æ®À§½ºÆ®·Î Á¶ÀÓÀ» ½±°Ô Á¶ÀýÇÕ´Ï´Ù.
3, Àüü Ä¿¹ö¸®Áö °¡Á× Çìµå Äí¼Ç: û¼Ò°¡ ¸Å¿ì ½±°í Åë±â¼º Æû ¼ÒÀçÀÇ PU °¡Á×À¸·Î Á¦À۵Ǿú½À´Ï´Ù. ¸Ó¸® ¾Ð·Â°ú ¾ó±¼ ¾Ð·ÂÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î °¨¼Ò½Ãŵ´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â ¸Å¿ì ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ Çìµå Äí¼ÇÀÇ Å©±â¸¦ È®´ëÇß½À´Ï´Ù.
4, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¼ÒÀç: ÇÁ¸®¹Ì¾ö PU °¡Á×°ú Æû Äí¼ÇÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ® Ç×»ó ±ú²ýÇÑ Ç¥¸é°ú ºÎµå·¯¿î ¿¬°á°¨À» º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. ¼³Ä¡ ¹× Á¦°Å°¡ ½±½À´Ï´Ù.
5, Oculus Quest 2 ¸¦ À§ÇØ Á¦ÀÛ: °ÈµÈ Áö¿ø ¹× ±ÕÇü: µ¶Æ¯ÇÑ µðÀÚÀÎÀÇ °íÇ°Áú ABS Çöó½ºÆ½, ¸Ó¸®¸¦ ´õ ±æ°Ô Áö¿ø. ¸ôÀÔ°¨ÀÖ´Â °æÇèÀ» °¡Á®¿É´Ï´Ù. Âü°í: ±Í¸¦ ¹æÇØÇÏÁö ¾Ê°í À§¾Æ·¡·Î Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼³Ä¡ Áß ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ¸é ¾ðÁ¦µçÁö ¿¬¶ôÁֽʽÿÀ. °£´ÜÇÑ ¼³Ä¡ ºñµð¿À¸¦ Á¦°øÇØ µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.
Ư¡:
1. ´Ù¾çÇÑ Çìµå À¯Çü¿¡ ÀûÇÕ: °³º° Âø¿ë ÀÚ¼¼¿¡ µû¶ó À¯¿¬ÇÏ°í Á¶Àý °¡´É, ¸®¾î ÇÍ ÈÙÀº Çìµå¼Â ³ôÀ̸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇØ ºü¸¥ Æ®À§½ºÆ®·Î Á¶ÀÓÀ» ½±°Ô Á¶ÀýÇÕ´Ï´Ù.
2. ¼³Ä¡Çϱâ Àü¿¡ ¿ÞÂÊ°ú ¿À¸¥ÂÊÀ» ±¸ºÐÇϽʽÿÀ. ÇÁ¸®¹Ì¾ö PU °¡Á×°ú Æû Äí¼ÇÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ® Ç×»ó û¼Ò Ç¥¸é°ú ºÎµå·¯¿î ¿¬°á°¨À» º¸ÀåÇÕ´Ï´Ù. ¼³Ä¡ ¹× Á¦°Å°¡ ½±½À´Ï´Ù.
3. ½ÅÁßÇÑ °°Àº µðÀÚÀÎ ¸ðÀÚ: Çìµå ½ºÆ®·¦ ÆÐµå °¨¼Ò ±ÕÇü Áß·Â ¾Ð·Â È¿°úÀûÀ¸·Î. ±×°ÍÀº ´ç½ÅÀÇ ¸Ó¸®¿¡ÀÖ´Â VR Çìµå¼ÂÀÇ ¹«°Ô ±ÕÇüÀ» µ½°í ´ç½ÅÀ» ´õ Æí¾ÈÇÏ°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.
Æ÷Àå ¸ñ·Ï:Oculus Quest 2 ¿ë Á¶Àý °¡´ÉÇÑ Çìµå ½ºÆ®·¦ 1 °³
Âü°í:1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµ·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ »ö»ó Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ¸´Ï ¾çÇØ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤À¸·Î ÀÎÇØ Á¦Ç° Å©±â¿¡ °øÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.