Oculus Quest 2 VR ¿ë Á¶Àý ½Ä Çìµå ½ºÆ®·¦ Áö¿ø °Á¦ Áö¿ø Æí¾ÈÇÔ °¡»ó Çö½Ç ¾×¼¼½º Áõ°¡ °¡»ó
ÃÑ¾Ë Æ÷ÀÎÆ®:
1, ¾÷±×·¹ÀÌµå ±³Ã¼ ½ºÆ®·¦: Oculus Äù½ºÆ®¿¡ ´ëÇÑ º£°³¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù 2. ÀÎü °øÇÐÀû µðÀÚÀΰú Åë±â¼º ¼ÒÀç, Æí¾ÈÇÑ Âø¿ë. PU °ÅÇ°Àº ¾ÆÁÖ ¿¬¾àÇÏ ´ç½Å¿¡°Ô ´õ ¾È¶ôÇÑ ³îÀÌ ½Ã°£À» °¡Á®¿Ã ¸Ó¸®ÀÇ À±°û¼±À» À§ÇØ Àû´çÇÕ´Ï´Ù.
2, ´Ù¸¥ ¸Ó¸® À¯ÇüÀ» À§ÇØ Àû´çÇÑ: °³Àο¡ µû¶ó °¡µ¿ °¡´ÉÇÏ°í Á¶Á¤°¡´ÉÇÑ Âø¿ë ÀÚ¼¼, ÈĹæ ÀûÇÕ ¹ÙÄû´Â ºü¸¥ °¼±Àüµµ ½±°Ô ÇìµåÆù °íµµ¸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇÏ¿© °ß°í¸¦ Á¶Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
3 ¡¢ °¡µæ Â÷ÀÖ´Â Àû¿ë °¡Á× ¸Ó¸® ¹æ¼®: breathable °ÅÇ° ¹°ÀÚ¸¦ °¡Áø PU °¡Á×À¸·Î ¸¸µå´Â û¼ÒÇÏ°Ô ÃÖ°í ½¬¿î. È¿°úÀûÀ¸·Î ¸Ç À§ ¾Ð·Â ¹× ¾ó±¼ ¾Ð·ÂÀ» °¨¼Ò½ÃÅ°½Ê½Ã¿À. ¿ì¸®´Â ¸Ó¸® ¹æ¼®ÀÇ Å©±â, ÃÖ°í ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ È®´ëÇß½À´Ï´Ù.
4, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¼ÒÀç: Ç×»ó û¼Ò Ç¥¸é°ú ºÎµå·¯¿î ¿¬°áµÈ ´À³¦À» º¸Àå ÇÁ¸®¹Ì¾ö PU °¡Á×°ú °ÅÇ° Äí¼ÇÀ¸·Î ¸¸µç. ¼³Ä¡ÇÏ°í Á¦°ÅÇÏ°Ô ½¬¿î.
5, Oculus Äù½ºÆ® 2 Á¦ÀÛ: Çâ»óµÈ Áö¿ø ¹× ±ÕÇü: µ¶Æ¯ÇÑ µðÀÚÀÎÀÇ °íÇ°Áú ABS Çöó½ºÆ½, ´õ ÀÌ»ó ¸Ó¸®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ¸ôÀÔ Çü °æÇèÀ» °¡Á®¿Í. Âü°í: ±Í¸¦ ¹æÇØÇÏÁö ¾Ê°í À§¾Æ·¡·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÌ ÀÓ¸í µµÁß ¾î¶² ¹®Á¦µçÁö ¸¸³ª´Â °æ¿ì¿¡, ÀúÈñ¿¡°Ô ¿¬¶ôÇÏ°Ô ÀÚÀ¯·Ó°Ô ´À³¢½Ê½Ã¿À, ¿ì¸®´Â °£´ÜÇÑ ÀÓ¸í ¿µ»óÀ» ´ç½Å¿¡°Ô Á¦°øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
Ư¡:1. ´Ù¸¥ ¸Ó¸® À¯ÇüÀ» À§ÇØ Àû´çÇÑ: °³ÀÎÀûÀÎ Âø¿ë ÀÚ¼¼¿¡ µû¶ó °¡µ¿ °¡´ÉÇÏ°í Á¶Á¤°¡´ÉÇÑ, ÈĹæ ÀûÇÕ ¹ÙÄû´Â ½±°Ô ºü¸¥ °¼±Àüµµ ÇìµåÆù °íµµ¸¦ Á¶Á¤Çϱâ À§ÇÏ¿© °ß°í¸¦ Á¶Á¤ÇÕ´Ï´Ù.
2. ÀÓ¸íÀÇ ¾Õ¿¡, ÁÂ¿ì »çÀÌ¿¡¼ ±¸º°ÇϽʽÿÀ: Ç×»ó û¼Ò Ç¥¸é ¹× ¿¬¾àÇÑ ¿¬°áµÈ °¨°¢À» È®½ÅÇÏ´Â ¿ì¼öÇÑ PU °¡Á×°ú °ÅÇ° ¹æ¼®ÀÇ ¸¸µå´Â. ¼³Ä¡ÇÏ°í Á¦°ÅÇÏ°Ô ½¬¿î.
3. ¸ðÀÚ °°ÀÌ ½ÅÁßÇÑ µðÀÚÀÎ: °¨¼Ò½ÃÅ°±â¸¦ À§ÇÑ ¸Ç À§ °á¹Ú Æеå´Â Áß·Â ¾Ð·ÂÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ±ÕÇüÀ» Àâ½À´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ´ç½ÅÀÇ ¸Ó¸®¿¡ ´ç½ÅÀÇ VR ÇìµåÆùÀ» ¹«°Ô¸¦ ±ÕÇüÀ» µ½°í ´ç½ÅÀÌ ´õ ¾È¶ôÇÏ°Ô ´À³¢°Ô ÇÕ´Ï´Ù.
Æ÷Àå ¸ñ·Ï:Oculus Quest 2 ¿ë 1 x Á¶Àý ½Ä Çìµå ½ºÆ®·¦
Âü°í:1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµ ¶§¹®¿¡ Á¦Ç°¿¡ »ö»ó Â÷ÀÌ, ÀÌÇØÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤ ¶§¹®¿¡ Á¦Ç° Å©±â¿¡ ÀÖ´Â Æ÷¿ë·ÂÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.