·»Áî º¸È£ Ä¿¹ö, ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ®¿ë
ÀÌ VR ·»Áî ÇÁ·ÎÅØÅÍ´Â °í¹Ðµµ ½ºÆùÁö¿Í ź¼º Á÷¹°·Î ¸¸µé¾îÁ® Oculus Quest 2 ¿Í ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÏÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ¸ðµç ¸ÕÁö¿Í ÇÞºûÀ» Â÷´ÜÇÏ°í ·»Á ±ÜÈûÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾ÈÀüÇÏ°Ô º¸È£ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Çìµå¼ÂÀ» ÁýÀ» ¶§ ·»Áî¿¡¼ Áö¹®À» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î Çìµå¼ÂÀ» ÄÉÀ̽º¿¡ º¸°üÇÏÁö ¾Ê°Å³ª º¸Åë Äù½ºÆ® 2 ¸¦ Å×ÀÌºí¿¡ ¼öÁ÷ ½ºÅĵ忡 ÀúÀåÇÏ´Â °æ¿ì Áø½ÉÀ¸·Î ±¸ÀÔÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù!
ťŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿ë VR º¸È£ Ä¿¹ö, VR º¸È£ Ä¿¹ö
±×¸³ Ä¿¹ö´Â ºÎµå·´°í ¹Ì²ô·³ ¹æÁö, ¼¼Å¹ °¡´É, ³»±¸¼º, Æí¾ÈÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ģȯ°æ ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡ ¸Â´Â µðÀÚÀÎ, Àû¿Ü¼± Á¶¸í ¹× Á¦¾î ½ÅÈ£¸¦ Â÷´ÜÇÏÁö ¾Ê°í, µüµüÇÑ ¹°Ã¼¸¦ Ä¡°Å³ª ¶³¾îÁö±â ¶§¹®¿¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¼Õ»óÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº ´ç½Å¿¡°Ô ÁÁÀº °ÔÀÓ °æÇèÀ» °¡Á®´ÙÁÖ±â À§ÇØ ´Ü´ÜÈ÷ ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Æí¾ÈÇÑ ÅÍÄ¡
ºÎµå·´°í À¯¿¬ÇÑ °íÇ°Áú ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁø °î¼±Àº ¾ó±¼¿¡ ¸Å¿ì °¡±õ±â ¶§¹®¿¡ VR °ÔÀÓ¿¡ ´õ ¸ôÀÔÇÕ´Ï´Ù.
Çâ»ó ºä
Æí¾ÈÇÑ Ä¿¹ö ±³Ã¼¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ´õ ³ªÀº ½Ã¾ß¸¦ Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î À¯¸® ·»Áî°¡ È帮Áö ¾Ê°í VR °æÇèÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾ÈƼ ¹Ì²ô·¯Áü
ÀÌ ½Ç¸®ÄÜ ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ© ÆÐµå ¶¡ º¸È£´ë´Â ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿¡ ÀûÇÕÇϸç, ÀÌ VR ½Ç¸®ÄÜ ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ©´Â ¿ø·¡ ¾ó±¼ Æе忡¼ ¶¡ Èí¼ö ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ°í, ¶¡ ¹æÁö, ºû Â÷´Ü ¹× ¼¼Å¹ °¡´É, °æÇèÀ» ³ôÀÌ°í ¶¡ ÀÜ¿© ¹°ÀÌ ¾øÀ¸¸ç °ÔÀÓÀ» °è¼ÓÇÏ´Â µ¿¾È °íÅëÀ» ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±ä VR ¼¼¼ÇÀ» ÈξÀ ´õ Æí¾ÈÇÏ°í À§»ýÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾î °¡Á· Ä£±¸µé°ú °øÀ¯ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
½¬¿î ¼³Ä¡
°¡º¿î ¹«°Ô, ½ÅÈ£ Â÷´ÜÀ» ¹æÁöÇϱâ À§ÇØ Æ¯º°È÷ ¼³°èµÈ °ø°£Àº ¾î¶² ±â´É¿¡µµ °£¼·ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ½Ç¸®ÄÜ ¾ÆÀÌ Ä¿¹ö¸¦ ½±°Ô Å»ºÎÂøÇÏ¿© ¾ó±¼¿¡ ¸Â½À´Ï´Ù.
½¬¿î
½Ç¸®ÄÜ Ç¥¸éÀº û¼Ò°¡ ½±°í Á¾ÀÌ Å¸¿ù·Î ´Û¾Æ °¡Á· ¹× Ä£±¸µé°ú Áñ°Å¿î ½Ã°£À» º¸³¾ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¦Ç° ¸ñ·Ï
¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿ë ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ© Ä¿¹ö 1 °³
1 X »ç¿ë