·»Áî º¸È£ Ä¿¹ö, ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿ë
ÀÌ VR ·»Áî ÇÁ·ÎÅØÅÍ´Â °í¹Ðµµ ½ºÆùÁö¿Í ź¼º Á÷¹°·Î ¸¸µé¾îÁ® Oculus Quest 2 ¿Í ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÏÄ¡ÇÕ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ¸ðµç ¸ÕÁö¿Í ÇÞºûÀ» Â÷´ÜÇÏ°í ·»Á ±ÜÈûÀ¸·ÎºÎÅÍ ¾ÈÀüÇÏ°Ô º¸È£ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Çìµå¼ÂÀ» ÁýÀ» ¶§ ·»Áî¿¡¼ Áö¹®À» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù.
ťŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 VR ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸È£ Ä¿¹ö, VR ÄÁÆ®·Ñ·¯ º¸È£ Ä¿¹ö
±×¸³ Ä¿¹ö´Â ºÎµå·´°í ¹Ì²ô·³ ¹æÁö, ¼¼Å¹ °¡´É, ³»±¸¼º, Æí¾ÈÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ģȯ°æ ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. Quest 2 ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿¡ ¸Â´Â µðÀÚÀÎ, Àû¿Ü¼± Á¶¸í ¹× Á¦¾î ½ÅÈ£¸¦ Â÷´ÜÇÏÁö ¾Ê°í, µüµüÇÑ ¹°Ã¼¸¦ Ä¡°Å³ª ¶³¾îÁö±â ¶§¹®¿¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¼Õ»óÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº ´ç½Å¿¡°Ô ÁÁÀº °ÔÀÓ °æÇèÀ» °¡Á®´ÙÁÖ±â À§ÇØ ´Ü´ÜÈ÷ ÀâÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
VR ¾È°æ ½Ç¸®ÄÜ ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ© Ä¿¹ö, ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¿ë
ÀÌ ½Ç¸®ÄÜ ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ© ÆÐµå ¶¡ º¸È£´ë´Â ¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ¸¦ À§ÇÑ ÇÑ ÇÑ ¹ú, °íÇ°Áú ½Ç¸®ÄÜ, ºÎµå·´°í À¯¿¬ÇÑ, ¶¡ ¹æÁö, ºû Â÷´Ü ¹× ¼¼Å¹ °¡´É, °î¼±Àº ¾ó±¼¿¡ ¸Å¿ì °¡±õ±â ¶§¹®¿¡ VR °ÔÀÓ¿¡ ´õ ¸ôÀÔÇÕ´Ï´Ù.
¶¡ Èí¼ö, VR °æÇè Çâ»ó
VR ¸¶½ºÅ©´Â ÀϹÝÀûÀÎ HMD Æеùº¸´Ù ¾ó±¼ÀÇ ¶¡À» ´õ È¿°úÀûÀ¸·Î Èí¼ö ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃÊÀÚ¿¬Àû ÀÎ VR ¿îµ¿ ¹× °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§ ¶¡À» ¾ÄÁö ¸»°í ¶¡À» È긮Áö ¸¶½Ê½Ã¿À.
Á¶Àý °¡´ÉÇÑ ¹öŬ, ¸ðµç »ç¶÷µé¿¡°Ô ÀûÇÕ
VR ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ© Ä¿¹ö¿¡´Â Æк긯ÀÇ Åº·Â¼º¿¡ µû¶ó Á¶Àý °¡´ÉÇÑ ¹öŬÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸Ó¸® µÑ·¹ (7.09-11.02 ÀÎÄ¡) ¿¡ ÀûÇÕÇϵµ·Ï À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼ºÀλӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾î¸°ÀÌ¿¡°Ôµµ ÀûÇÕÇϸç, ½±°Ô Å»ºÎÂøÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
°æ·® ¹× Åë±â¼º ¹× ź¼º
VR ¶¡ ¸¶½ºÅ©´Â Åë±â¼ºÀÌ ÁÁÀº ½ºÆǵ¦½º¿Í Æú¸®¿¡½ºÅÍ·Î ¸¸µé¾îÁ® ½ÅÃ༺°ú Åë±â¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á÷¹°Àº ¸Å¿ì ºÎµå·´°í °¡º±°í ¸¸ ¹«°Ô 30G ÀÌ·¯ÇÑ ±×°ÍÀ» Ä£ÀýÇÑ ÇǺΠÆí¾ÈÇÑ.
´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨°ú ȣȯ
VR ¸¶½ºÅ© ¶¡ ¹êµå´Â ´Ù¸¥ ºê·£µåÀÇ °¡»ó Çö½Ç Çìµå¼Â°ú ȣȯµË´Ï´Ù. ¸ÞŸ Oculus Quest 2/ HTC Vive/ Samsung Gear/ PS/ Antvr/ Motorola/ 3G ¾È°æ/Microsoft MR Çìµå¼Â µî°ú ȣȯµË´Ï´Ù.
VrÀÇ ÁÁÀº µµ¿ì¹Ì
ÀÌ VR ÆäÀ̽º ¸¶½ºÅ©´Â vr¿¡¼ ¹«¾ùÀ̵ç ÇÒ ¶§ ³î¶ó¿î ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù. ±×°ÍÀº ´ç½ÅÀÇ ¾ó±¼°ú ´«¿¡¼ ¶¡À» ¸Ö¸® À¯ÁöÇÒ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó VR ÀåÄ¡°¡ ¹Ì²ô·¯Áö´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. °¡Á· ¸ðÀÓ, VR ºñÁî´Ï½º »ç¿ëÀÚ, VR üÇè »óÁ¡ µîÀÇ VR ¿îµ¿ ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡ ÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù.
Á¦Ç° ¸ñ·Ï
1 X VR ¾ÆÀÌ ¸¶½ºÅ©