Oculus Quest 2 ¿ë ½Ç¸®ÄÜ º¸È£ Ä¿¹ö ÄÉÀ̽º ¼¼Æ® VR Çìµå¼Â Çìµå Ä¿¹ö ±ÜÈû ¹æÁö ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±×¸³ ½© VR ¾×¼¼¼¸®
¼³¸í:
Á¦Ç° »ç¾ç:
Á¦Ç° À̸§: Oculus quest2 VR ½Ç¸®ÄÜ ¹æ¾îÀûÀÎ ÇÑ ¹úÀ» À§ÇØ
ÀçÁú: °íź¼º ¹× ȯ°æ Ä£ÈÀû ÀÎ ½Ç¸®ÄÜ, Ç¥¸éÀº ÇǺΠģÈÀû ÀÎ ¿ÀÀÏ·Î ºÐ¹«µÇ¾î ¼¶¼¼ÇÏ°í Áö¹®¿¡ ºÙÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¸ð¾ç ½ÉÀå-¸ð¾çÀÇ µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ, À¯Çà ¹× ¼Ò¼³.
Ư¡: ±¸¸Û À§Ä¡¿¡´Â Á¤È®ÇÏ, ½ÅÈ£¸¦ ¸·Áö ¾ÊÀ¸¸ç, ¿ÏÃæ, Ãæ°Ý Èí¼ö, ¹Ý´ë·Î Âû»ó, ¹Ý´ë·Î »ê¶õ ¹× ¹Ý´ë·Î ¹Ì²ô·¯ÁüÀÇ Æ¯¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àåºñ¸¦ º¸È£ÇÏ°í º¸È£ÇÏ°í ¼ö¸íÀ» ¿¬ÀåÇϽʽÿÀ.
»ö»ó: ÈÀÌÆ®, ºí·ç, ÇÎÅ©, ·¹µå.
¸í¼¼:
Ư¡:
[¸ÞŸ ¿ìÁÖ Àåºñ], Àü¹® OCULUS Äù½ºÆ® 2 ¼¼Æ® Àåºñ, °æÇè Àåºñ´Â ûµ¿¿¡¼ ¸¶½ºÅÍ ·¹º§·Î ÁøÈ, ¸ôÀÔ Çü ¸ÞŸ ¿ìÁÖ¿¡¼ ½ÇÁ¦ °æÇèÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[·»Áî º¸È£ Ä¿¹ö] ·»Áî º¸È£ Ä¿¹ö¿¡´Â ¸ÕÁö ÃàÀûÀ» ¹æÁöÇÏ°í, ´Ïºí ¸µ ¹æÁö, ½ºÅ©·¡Ä¡ ¹æÁö ¹× ¿ÀÀÏ ¾ó·è ¹æÁö ±â´ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àç·á´Â ºÎµå·´°í È¿°úÀûÀ¸·Î ÀåÄ¡ ÀÚü¸¦ º¸È£ÇÕ´Ï´Ù.
[À¯±â ½Ç¸®ÄÜ ¾ó±¼ µ¤°³] °¡¸éÀº ÇǺΠģÀýÇÏ°í, ¿¬¾àÇÏ°í ¾È¶ôÇÑ ½Ç¸®ÄÜ ¹°ÀÚ·Î ¸¸µì´Ï´Ù. °¡º¿î ´©ÃâÀ» ¹æÁöÇÏ°í º¸È£ Ä¿¹ö¿¡¼ ¶¡À» È긮±âÀÇ ÁÁÀº ÀÏÀ» ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù.
[Æí¾ÈÇÑ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±×¸³ ½Ç¸®ÄÜ Ä¿¹ö] º¸È£ ½©ÀÇ Áú°¨Àº ¸¶ÂûÀ» Áõ°¡½ÃÅ°°í ´õ ³ªÀº ±×¸³, ³»±¸¼º, ¹Ì²ô·³ ¹æÁö ¹× ¶¡ ¹æÁö ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ½Ç¸®ÄÜ ¹æ¾îÀûÀÎ ¹ÝÁö µ¤°³¿¡ ±¸¸Û µðÀÚÀÎÀº ¸·±â ¾øÀÌ ½ÅÈ£°¡ ±â´ÉÀÇ ¹«¾ùÀ̵çÀ» ¹æÇØÇÏÁö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀ» º¸ÁõÇÕ´Ï´Ù, ±×·¡¼ ´ç½ÅÀº °ÆÁ¤ ¾øÀÌ ´ç½ÅÀÇ Ä£±¸ ±×¸®°í °¡Á·À» °¡Áø ±â»ÝÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[¿ÏÀü º¸È£ ¹× û¼Ò°¡ ¿ëÀÌÇÔ] ±Ù½Ã¾È ¾È°æ°ú Äù½ºÆ® 2 ·»Áî »çÀÌ¿¡ »ç¿ëµÇ¸ç, ½Ç¸®ÄÜ º¸È£ ·»Áî Ä¿¹ö´Â ¿Àlus ·¯½º Äù½ºÆ® 2 ·»Áî°¡ ±ÜÈ÷Áö ¾Êµµ·Ï ¿Ïº®ÇÑ º¸È£¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
ÆÐÅ°Áö Æ÷ÇÔ:
1x ½Ç¸®ÄÜ ¾ó±¼ µ¤°³,
1x ·»Áî Protactor µ¤°³,
1 x Àü¸é º¸È£ Ä¿¹ö,
2 x ÄÁÆ®·Ñ·¯ ±×¸³ ½Ç¸®ÄÜ Ä¿¹ö.