|
aHR0cDovL2ZyZWVzaGlwLmNvLmty
- ¹øµé: ¹øµé 1
- Æ÷Àå: ±×·¸½À´Ï´Ù
- ¾ç: Oculus Quest, Quest 2, Rift S
- ¸ðµ¨ ¹øÈ£: Oculus Quest, Quest 2 Rift S
- ȣȯ ¸ðµ¨: Oculus Quest, Quest 2, Rift S, VR
- ȣȯ ºê·£µå: Oculus Quest, Quest 2, Rift S, VR
- À¯Çü: ÄÁÆ®·Ñ·¯
- ºê·£µå À̸§: onscersoco
- ±Ù¿ø: CN (Á¤Ç°)
Oculus¿ë µà¾ó ÇÚµé ¿¬Àå ±×¸³, Oculus 2 , Oculus, Rift S Vr ÄÁÆ®·Ñ·¯ °ÔÀÓ ¾×¼¼¼¸® Àç»ý
>>> Ç׸ñ ¼¼ºÎ Á¤º¸ <<<<
Ư¡:
1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: µà¾ó È®Àå ÇÚµéÀº Oculus, 2 ¿ë ¶Ç´Â Rift s ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ëÀ¸·Î Ưº°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ¿© Ç÷¹À̾°Ô Ä¿Æà ¹Ú½º¿¡ ¶óÀÌÆ® ¹Ù¸¦ µé°íÀÖ´Â ´À³¦À»ÁÝ´Ï´Ù. Çâ»óµÈ VR °æÇè.
2. ´Ü´ÜÈ÷ ¼³Ä¡: Oculus, 2 °³ ¶Ç´Â RiftsÀÇ °æ¿ì ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í È®Àå ÇÚµéÀÇ °íÁ¤ ¹æ¹ýÀº ÈÄÅ© ¾Ø ½ºÆ®·¦À¸·Î °íÁ¤µÇ¾î ¸Å¿ì °ß°íÇÕ´Ï´Ù. È®Àå ÇÚµéÀÌ ÈûÀ¸·Î Èçµé¸®´õ¶óµµ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ ³¯¾Æ°¥ ¿°·Á°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
3. ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ÇÇÇϽʽÿÀ: º¸È£ ·ÎÇÁ´Â ¿¬Àå ÇÚµéÀÌ ½Ç¼ö·Î ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ¹æÁö ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÀÚ½ÅÀÖ°Ô Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
4. ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿Í ¼Õ¹Ù´Ú »çÀÌÀÇ Á¢ÃË ºÎºÐÀº °íÇ°Áú ½ºÆùÁö·Î ¸¸µé¾îÁ® ¸Å¿ì ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÏ¸ç ¶¡À» Èí¼öÇÏ°í ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. ±×¸³À» ¾ÈÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù.
5. ÀÛµ¿ °¡À̵å: »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ »ç¿ë ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼³Ä¡´Â Áöħ¿¡ µû¶ó ´Ü°èº°·Î ¾È³»ÇؾßÇÕ´Ï´Ù.
»ç¾ç:
ȣȯ ¸ðµ¨: Oculus ¿ë, 2 ¿ë ¶Ç´Â ¸®ÇÁÆ® ¿ë
»ç¿ëÇϱ⠽¬¿î:
1. »ç¿ëÀÚ Ä£ÈÀû ÀÎ °üÁ¡¿¡¼ ¼³°èµÈ ÇÚµéÀº 3 ´Ü°è¸¸À¸·Î ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ¸ÕÀú ¸ÅÁ÷ ¹êµå¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Oculus (¸®ÇÁÆ® s ¿ë) ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í È®Àå ÇÚµéÀ» °íÁ¤ÇϽʽÿÀ.
3. ±×·± ´ÙÀ½ ÇÚµé º¸È£ Äڵ尡 ÇÚµé Ä¿¹ö¸¦ Åë°úÇÕ´Ï´Ù.
4. ¸¶Áö¸·À¸·Î ÇÚµé Ä¿¹ö¸¦ ¿¬Àå Çڵ鿡 Á¶ÀÔ´Ï´Ù.
Æ÷Àå ¸ñ·Ï
¶óÀÌÆ® ÇÚµé * 2
¾ÈƼ ·Î½ºÆ® ·ÎÇÁ * 2
ÈÄÅ© ¾Ø * 2
ÇÚµé Ä¿¹ö * 2
¼öµ¿ * 1
>>> ¾ÆÀÌÅÛ ¼î <<<
Âü°í:
1. Á¶¸í È¿°ú ¹× ÃÔ¿µ °¢µµÀÇ ¹®Á¦·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°¿¡ ƯÁ¤ °øÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ¼öµ¿ ÃøÁ¤À¸·Î ÀÎÇØ Á¦Ç°ÀÇ Å©±â¿¡ ¾à°£ÀÇ Çã¿ë ¿ÀÂ÷°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¦Ç° ¼¼ºÎ Á¤º¸ ´õ º¸±â 1. Çâ»óµÈ ºñÆ® °ÔÀÓ °æÇè: µà¾ó È®Àå ÇÚµéÀº Oculus for 2 ¶Ç´Â Rift s ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿ëÀ¸·Î Ưº°È÷ ¼³°èµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Ä¿Æà ¹Ú½º¿¡¼ ¶óÀÌÆ® ¹Ù¸¦ µé°í ÀÖ´Â µíÇÑ ´À³¦À»ÁÖ´Â ºñÆ® °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù Çâ»óµÈ VR °æÇè 2. ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ ±×¸³: ¿¬Àå ¼ÕÀâÀÌ¿Í ¼Õ¹Ù´Ú »çÀÌÀÇ Á¢Ã˺δ ¸Å¿ì ºÎµå·´°í Æí¾ÈÇÑ °íÇ°Áú ½ºÆÝÁö·Î ¸¸µé¾îÁ® ¶¡À» Èí¼öÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¹Ì²ô·¯ÁüÀ» ¹æÁöÇÏ°í ±×¸³À» ¾ÈÁ¤½Ãŵ´Ï´Ù 3. ´Ü´ÜÈ÷ ¼³Ä¡: oculus for 2 ¶Ç´Â Rifts ¿ë ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í È®Àå ÇÚµéÀÇ °íÁ¤ ¹æ¹ýÀº ¸Å¿ì ´Ü´ÜÇÑ hookandloop ½ºÆ®·¦À¸·Î °íÁ¤µË´Ï´Ù È®Àå ÇÚµéÀÌ ÈûÀ¸·Î Èçµé¸®´õ¶óµµ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù Á¶Á¾±â°¡ ³¯¾Æ°¡´Â °ÍÀ» °ÆÁ¤ÇÏ´Ù 4. ÀÛµ¿ ¾È³»¼: »ç¿ëÇϱâ Àü¿¡ »ç¿ë ¼³¸í¼¸¦ ÀÐÀ¸½Ê½Ã¿À. ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼³Ä¡´Â Áöħ¿¡ µû¶ó ´Ü°èº°·Î ¾È³»ÇؾßÇÕ´Ï´Ù. 5. ³«ÇÏ ¹æÁö: º¸È£ ·ÎÇÁ´Â ¿¬Àå ÇÚµéÀÌ ½Ç¼ö·Î ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇÏ¿© ÀÚ½ÅÀÖ°Ô Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
|
|
|
|
|